Abstract

Progetti di ricerca in collaborazione fra Università/Enti di ricerca e altri soggetti pubblici o privati con l’obbiettivo di sostenere percorsi di alta formazione che integrino le conoscenze teoriche con le competenze realizzate in specifici contesti d’esperienza.

Nome del Progetto
CAIO
Anno di pubblicazione
2024
Capofila
UNISI

Nome del bando

Progetti di Alta Formazione in ambito culturale attraverso l'attivazione di borse di studio o borse di ricerca o assegni di ricerca.

Durata prevista
24 Mesi
48.000 €
Costo totale del progetto
38.400 €
Contributo erogato
1
Borse totali

Descrizione Bando

Oggi, la vera sfida per le applicazioni digitali volte a promuovere la conoscenza e la valorizzazione del patrimonio culturale non consiste nell’offrire all’utente repliche dell’esperienza dal vivo, ma piuttosto nel creare modalità alternative di incontro e interazione con opere d’arte e beni culturali in genere, che sarebbero altrimenti impossi-bili senza gli strumenti digitali. Inoltre, mentre le applicazioni attualmente in uso si limitano solitamente ad in-formare, è necessario invece metterle in condizioni di formare il pubblico attraverso percorsi di interazione aperti ma progettati. Il progetto di ricerca CAIO – ChigianA_Inside Out prevede la creazione di assistenti virtuali che sfruttino l’in-telligenza artificiale per guidare il visitatore in un’esperienza “espansa” di alcune opere d’arte, fotografie, parti-ture e strumenti musicali della collezione “Chigi Saracini”, conservata all’interno di Palazzo Chigi Saracini, sede dell’Accademia Musicale Chigiana di Siena. All’interno di un digital twin di Palazzo Chigi Saracini (già realizzato in forma di prototipo), gli assistenti artifi-ciali saranno collocati in corrispondenza di POI (point of interest). Ciascun assistente incorporerà le competenze di diversi esperti su specifici settori della conoscenza. Le loro sin-gole individualità interverranno sinergicamente per introdurre l’utente all’universo di senso condensato nell’og-getto del patrimonio, mettendolo in relazione con l’ambiente circostante. Realizzato attraverso l’incontro fra metodologia semiotica per la progettazione di contenuti culturali, competenze nella progettazione e sviluppo di interfacce conversazionali potenziate dall'intelligenza artificiale, e usufruendo delle conoscenze di un gruppo di advisor per la validazione e l’implementazione delle fonti, il progetto CAIO mira a costituire uno standard sia nella competenza del ricercatore, sia nella realizzazione di un prodotto tecno-logico che può essere scalabile e applicato in analoghi scenari nel settore delle azioni per il patrimonio culturale tangibile e intangibile. Favorisce l’accessibilità al sapere ogni oltre barriera culturale e architettonica, permet-tendo anche a chiunque sia affetto da disabilità motorie e cognitive di compiere l’esperienza in presenza o da remoto in VR o AR, grazie alla libera fruibilità della piattaforma digitale.

Parole chiave:

ARTIFICIAL INTELLIGENCE, CULTURAL HERITAGE, ACCESSIBILITY
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