AMBIENTE, TERRITORIO E ENERGIA

GREEN EXHIBITION STRATEGIES: strategie di prodotto, allestimento, comunicazione e organizzazione eventi in ottica sostenibile

Abstract

Progetti di ricerca in collaborazione fra Università/Enti di ricerca e altri soggetti pubblici o privati con l’obbiettivo di sostenere percorsi di alta formazione che integrino le conoscenze teoriche con le competenze realizzate in specifici contesti d’esperienza.

Nome del Progetto
GREENING
Anno di pubblicazione
2023
Capofila
UNIFI

Nome del bando

Progetti di Alta Formazione attraverso l’attivazione di Assegni di Ricerca (Bando assegni di ricerca anno 2023)

Durata prevista
24 Mesi
60.000 €
Costo totale del progetto
48.000 €
Contributo erogato
1
Borse totali

Descrizione Bando

Il progetto è finalizzato alla sperimentazione di un modello di evento a ridotto impatto ambientale attraverso l’applicazione dei principi dell’economia circolare - la riduzione, il riciclo e il riutilizzo dei flussi materiali in ingresso – e parallelamente il supporto delle tecnologie abilitanti digitali (KETs) proprie dello scenario di Impresa 4.0 e di Società 5.0. Nello specifico, saranno praticate azioni finalizzate a: -la realizzazione di allestimenti che prevedono un utilizzo controllato di materiali, in ottica sostenibile, dunque riutilizzabili e riciclabili, attraverso il rafforzamento e la creazione di una filiera dedicata; -la ricerca di soluzioni vantaggiose anche in termini di logistica (allestimento e trasporti); -l’utilizzo di soluzioni per la fruizione del cibo maggiormente sostenibili quali pluriuso, sfuso, dispenser con l’eliminazione delle bottiglie, utilizzo di materiali biodegradabili e compostabili -l’incentivo per il pubblico che arriverà all’evento utilizzando mezzi di trasporto maggiormente sostenibili (trasporto pubblico, carpooling, carsharing …) e problematiche anche di viabilità; -l’impiego, per quanto possibile, di prodotti a filiera corta, riducendo così i consumi e l’inquinamento dei trasporti; -l’uso di energia prodotta da fonti rinnovabili attraverso collaborazioni con gli enti che operano sul settore; -consumi di acqua, lavorando alla riduzione e riuso. -la logistica, con conseguente spesso importanti sul traffico, attraverso la realizzazione di servizi di car pooling e car sharing ed attivando strumenti di comunicazione dedicati. Tali obiettivi saranno perseguiti attraverso la realizzazione di un evento pilota, per il quale verrà messa in pratica una piattaforma/app in realtà aumentata multifunzionale finalizzata da un lato a comunicare l’evento, intervenire sugli aspetti logistici, e dall'altro lato a monitorare l’evento in termini di consumi ma anche di presenze (anche da un punto di vista sanitario, con possibilita di dare indicazioni sulla sicurezza), segnalare le attivita sostenibili, premiare i comportamenti virtuosi, sensibilizzare i fruitori – rappresentazione dei Data – declinata anche in funzione dei diversi target: amministratori, organizzatori, espositori, visitatori. Particolare attenzione sara dedicata a quest’ultimo target, in ottica di valutazione dell’impronta ecologica, individuazione dei comportamenti virtuosi e relativa definizione di premialita - sia attraverso la realta aumentata che attraverso le tecnologie di prossimita (beacon). Inoltre, saranno definite modalita di fruizione di un evento a distanza, in ottica di avanzare soluzioni progettuali che rispondano adeguatamente alle nuove esigenze conseguenti all’emergenza COVID19. Saranno esplorate possibili soluzioni virtuali, o meglio extramateriali (cataloghi interattivi con informazioni sugli espositori, partecipazione delocalizzata a workshop, eventi e seminari etc.), che potranno essere fruiti sia durante che dopo la manifestazione, allungando in questo modo il ciclo di vita della fiera. La proposta di ricerca si fonda sull’ideazione, definizione e sviluppo di un modello di evento a basso impatto ambientale, in termini di rifiuti prodotti, delle strutture di allestimento impiegate, del servizio catering, dei trasporti e consumi energetici complessivi utilizzati. A livello di attivita, la ricerca portera ai seguenti pacchetti di attivita: 1. l’analisi delle categorie di impatto – attraverso l’applicazione della metodologia della LCA – Life Cycle Analysis - e le principali cause; 2. la definizione di soluzioni alternative Design Driven a livello di allestimenti: catering; consumo energetico, soprattutto nell’ottica degli scenari propri dell’economia circolare /3R Riduzione, Riuso, Riciclo) e attraverso l’applicazione di soluzioni digitali – app…; 3. la sperimentazione attraverso un evento pilota con misurazione del miglioramento ambientale – LCA comparativa. Come risultati sul piano degli output concreti e degli outcome di sostenibilita della proposta di ricerca, si individuano e prospettano: - soluzioni tecnologiche di allestimento secondo la logica delle 3R - soluzioni tecnologiche di catering secondo la logica delle 3R - app di supporto alle decisioni per il controllo e riduzione dell’impatto ambientale dell’evento - linee guida per un evento sostenibile con l’obiettivo di stimolare la replicabilita del modello.

Parole chiave:

DESIGN, SOSTENIBILITÀ, EVENTO
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