CULTURA E BENI CULTURALI (CBC)

Sistema di Artificial Intelligence per il Dialogo Didattico

Abstract

Progetti di ricerca in collaborazione fra Università/Enti di ricerca e altri soggetti pubblici o privati con l’obbiettivo di sostenere percorsi di alta formazione che integrino le conoscenze teoriche con le competenze realizzate in specifici contesti d’esperienza.

Nome del Progetto
SAIDD
Anno di pubblicazione
2024
Capofila
UNISI

Nome del bando

Progetti di Alta Formazione in ambito culturale attraverso l'attivazione di borse di studio o borse di ricerca o assegni di ricerca.

Durata prevista
24 Mesi
48.000 €
Costo totale del progetto
33.600 €
Contributo erogato
1
Borse totali

Descrizione Bando

Creazione di un Proof of Concept riguardante la realizzazione di un ambiente software finalizzato alla formazione professionale e culturale attraverso la produzione di video interattivi basati su Intelligenza Artificiale in grado di rappresentare un personaggio storico in maniera coerente con i valori tipici del suo tempo e riproducendone il carattere personale attraverso quanto di lui conosciuto attraverso testi scritti di suo pugno. Il prodotto ottenuto potrà dialogare in diverse lingue e con espressioni coerenti con il livello culturale del fruitore e con tecniche comunicative specificatamente orientate all’apprendimento, così da non essere un semplice chatbot animato ma un reale supporto didattico. Per favorire queste potenzialità, la grafica sarà caratterizzata da un alto livello di credibilità visiva, anche mostrando il passare del tempo e l’invecchiamento del personaggio, così da suggerire il mutare delle sue opinioni e l’approfondimento del suo pensiero riguardo ai caratteri della sua poetica. Si tratta di un progetto che tenta di raggiungere un livello di credibilità formativa molto elevata, del tutto originale rispetto alle soluzioni già presenti, in genere dedicate alla pura risposta a semplici quesiti e senza dare alcun spessore “umano” al personaggio ritratto né al suo evolvere e maturare. Il sostegno del Gabinetto Vieusseux consentirà una veridica rappresentazione caratteriale del personaggio, basandosi oltre che sulle opere letterarie anche sulle caratteristiche psicologiche emergenti dal materiale autografo. Tale metodo, raggiungendo gli obiettivi progettuali, sarà poi potenzialmente applicabile ad autori, artisti, personaggi storici del passato, sia visti come singole figure sia nel contesto culturale della loro epoca, consentendo un accesso a contenuti culturali di tipo totalmente innovativo e mai finora realizzato.

Parole chiave:

INTELLIGENZA ARTIFICIALE, DIDATTICA, INNOVAZIONE
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